peti7
Men
 
Bejelentkezs
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
 
Webdesign
 
Crazy Frog
 
Chat
Nv:

zenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
Szmll
Induls: 2005-02-18
 
Httrzene

 

 
Vgigjtszs

Anomalous Materials
1. Kvesd a zld cskot a falon, ami az ltzhz vezet. Menj balra a
HEV szobba. Nyomd be a gombot a szmtgpen, hogy kinyljon az ajt,
s megszerezhesd a vdruht. Menj oda a ruhhoz s automatikusan
felveszed.
2. Kvesd a kk cskot, amely a biztonsgiakhoz vezet. A biztonsgi r
csak akor nyitja ki az ajtt, ha mr elzleg felvetted a vdruht.
Ha mr bent vagy menj elre a lifthez. A felvont a gombokkal tudod
vezrelni.
3. Ha mr a laborban vagy figyelj egy kicsit a kt tuds
beszlgetsre, nemsokra kinyitjk neked az ajtt.
4. A kisrletilabor belsejben, mssz fl a ltrn, vrj egy picit,
majd kapcsold be a konzolt s nyomd be a kapcsolt.
5. Mssz vissza le s stlj a rcshoz. Told be a kocsit a terem
kzepn lv vilgt valamibe. s figyelj....j rsz :)

Unforeseen Consequences
1. Menj ki a laborbl. Elotte vedd fl a fesztrudat az egyik ajt
mellett.
2. Menj visszafel a terembe a biztonsgi r asztalhoz, s hasznld a
fesztvasat, hogy kinyljon a jobb oldalon lv szellz akna. Menj
be rajta.
3. Odabent egy pr rkflesg fog vrni. Csapd agyon ket, mert a
fejedre ugranak. Ha magaddal hoztad az egyik biztonsgi rt, akkor
legalbb egyet le fog lni. Vigyzz a bejratnl mert az egyik
szmtgp ledl.
4. Mssz fel a szoba jobb fels sarkban lv szellzbe. sd ki a
rcsot a fesztvel.
5. Vedd fel a fegyvert amit a halott biztonsgi r mellett tallsz.
6. Menj tovbb a terem vgbe. ld meg a szrnyet amely a csukott ajt
msik oldaln hadonszik. Ess le a padln tallhat lyukon a
csatornba.
7. Keresd meg a zsilipnyit szerkezetet s csavard el. Ezutn gyorsan
keresd meg a plafonon tallhat msik nylst. Ha meglted a szrnyet
a msik oldalrl, akkor most nyugodtan mszhatsz fel.
8. Csavard el a nagy kapcsolt amely a liftet hozza mozgsba. Ugorj
fl r, de vigyzz mert fllrl jnnek utnad a kis rkok. Csapd szt
ket. Egy pr magtl is esik tovbb a mlybe.
9. A hdon vigyznod kell mert beszakad ha rlsz. Ahhoz hogy a bal
oldali kijrathoz juss, ugorj fl a csvekre s lavrozz vgig rajtuk.
Ezutn ugorj fl a nylshoz s trd szt a fesztvassal.
10. Vigyzz a lelg nylevszer szrnyekre mialatt a vzen msz
keresztl. Beleugorhatsz a vzbe, de a dobozok sszetologatsval
hidat is pthetsz. Menj balra s fl a ltrn. Ezutn ki az ajtn.
11. Menj tovbb a folyosn amg nem tallsz egy liftet. Hasznld a
gombokat, hogy inyljon az ajt, majd menj be. Ezutn jra aktivizld
a kapcsolt.

Office Complex
1. Ha bent vagy vrj egy kicsit mert a magasfeszltsg kbel nem tesz
jt az egszsgednek. Vrd meg mg a rkok odejnnek hozzd.
2. Mssz be a szellzbe, fordulj jobbra (nzd meg ahogy az egyik
tudst megeszi egy rk) ugorj le a szobba. Keresd meg az elektromos
szoba ajtajt, menj be rajta s kapcsold ki a fkapcsolt. A lmpa
elalszik, hasznld az elemlmpdat, ami a sisakodon van. Vigyzz a
szrnyekre. Ekkor kinyithatod az ajtt a liftnl, s a nagyfeszltsg
vezetk is biztonsgos most. Elmehetsz mellette.
3. Trd be az veget a folyos vgn s mssz rajta keresztl.
4. Szerezd meg a shotgunt s a lszereket a zld doboz tetejrl. ld
meg az idegent aki megtmadja az rt a kerts mgtt. Ha nem mented
meg nem mehetsz t a kapun. Odabent nhny fegyver s lszer lesz.
5. Menj be az elrasztott szobba, ugorj fel arra a trgyra amely nem
r hozz a vzhez. Keresd meg a villanykapcsolt a bal oldali falon s
kapcsold ki. Ezutn mr biztonsgos a vzbe ugrani. Szedd ssze amit
lehet s a bal falon tallhat szellzn ker esztl tvozz.
6.Mozgas a nagy s kis ldkat gy, hogy kt lpsbl fel tudj menni a
ltrhoz. Trd ssze a ventilltorokat.
7.Ugorj le s fuss a kapcsol fel, majd kapcsold ki.
8. Mssz fel a lpcsn, s vidd magaddal az rt. Menj ki az EXIT
felirat ajtn s menj fl a lpcsm. Ott lesz egy msik r aki
segthet neked.
9. llj meg a szoba bal oldaln s szedd ssze a grntokat. (gy
vettem szre, hogy az egyiket lehetetlen flszedni) Menj vissza jobbra
ki s trd szt a fesztrddal a kijratot. Menj keresztl s talld
meg a ht ajtajt. Nyisd ki a bal oldalon tallhat kar segtsgvel.
Mielott azonban bemennl szedj ssze minden letet s lszert.
Szksged lesz r...
10. Odabent menj balra s keresd meg a vrs kapcsolt. Aktivizld.
11. Menj vissza a bejrati ajthoz s mssz fl a ltrn. sd ki a
szellz rcst s mssz keresztl a polcokon.
12. Amikor a kocsihoz rsz ugorj fl r s menj vele a msik oldalra.
(ha a fal s a kocsi kz ragadsz akkor meghalsz!)
13. Mssz fl s menj ki a bal oldalon. Jobb oldalon lesz egy halott
r s egy pr HEV cucc, amit j ha felveszel.
14. Menj fl a lpcsn s nyisd ki a liftajtt. Bell van egy ltra
amire nagyon nehz felugrani. Elotte mentsd ki az llst.
15. Mssz felfel a ltrn amg fel nem tudsz ugrani a lift tetejre.
A tudst nem lehet megmenteni, mindenflekpp lezuhan.
16. A lift tetejn ugorj be a nylsba, elotte bersze verd szt a
kapcsoltjt.

We've got Hostiles
1. Vigyzz a lvedkekre, csapdkra, lzersugarakra.
2. Prblj meg vgigmenni a terleten, anlkl, hogy aktivlnd az
rszemet (ne rintsd a lzert), vigyzz a szrnyekre is, mert hirtelen
bukkanhatnak el, k is ugyangy kpesek aktivlni a fegyvert ahogy
te.
3. Ezutn mssz fel a ldkon s ugurj le a folyosra. De vigyzz itt
is lesznek lrsek.
4. Veszlyes krnyk. Lvsek, csszs padl s egy nyitott liftakna.
(ne ess bele!). Eldobhatsz egy grntot, hogy megtiszttsa a
terletet, ezutn a vrs lzer mr nem kros.
5. Ne menj t a kk fnysugron. Felrobban.
6. Mssz fel a ltrn a kijrathoz. Ott lesz egy tuds aki remnykedve
szalad a katonk fel. Szerencstlensgre... Dobj oda egy grntot,
de gy idztsd, hogy pont felrobbanjon amikor leesik. A katonk
sztrohannak.
7. Menj ki a lifttel s utna menj a kijrathoz. Ezutn jobbra. Szllj
fel a szlt jrmre s a kvetkez szobban felmszhatsz a ldkra
s utna vissza a szltra, s tovbb.
8. Semmistsd meg a grnttal a lrseket s ugorj le. (mehettl volna
a msik irnyba is, ha nem hasznlod a jrmvet, de erre sokkal
egyszerbb)
9. Menj fl a lpcsn a raktrba s vrd meg a katont s a szrnyet
akik lvldznek egymsra. A katonk elg kemnyek ezen a terleten,
szval vigyzz velk.
10. menj fl a szoba tetejre onnan pedig le a folyosra. ld meg az
sszes katont mielott padlt rsz. Ha mr lent vagy menj fl a
lifttel. Itt ments egyet....kemny lesz fnt :)
11. Minl tbb katont lsz meg, amik a replbl ugranak ki, annl
tbb jn, szval a legjobb ha szaladsz a bunker fel (balra, a terlet
kzepe fel). Nyisd ki az ajtt s a szelzn menj le. Ha a bunkerben
vagy rohanj le a ltrn.
12. A szellzrendszerben ess bele a jobboldaliba s menj ki a
kzpsn (a msik kett zskutca)
13. A szellzben hasznld a kapcsolt, ez nyitja ki az ajtt amelyen
keresztl tvozhatsz.

Blast Pit
1. A fesztvassal sd szt az akadlyt s guggolva menj keresztl a
control-szoba fel. Jobb kz fel tallod, kapcsold be a kapcsolt. A
lifttel is tvozhatsz. 2. Ugorj fl a vonatra s indts be a
kapcsolval. Az elre nyllal gyorsul a hatra nyllal pedig lassul
illetve htrafel megy.
3. Ha teljes sebessggel msz a szrnyek nem tudnak megsebezni a
csatornban. Ha keresztl mentl az akadlyokon nem tudod meglltani
a vonatot. Teht vagy megllsz rgtn az akadlyok utn s tmszol a
csveken s a ltrn, vagy kszlj fel az szsra.
4. Sokat nem sebez rajtad, ha a mocsron gyorsan tszol s felugrasz
a dobozra. Ezutn flugorhatsz a tbbi dobozra s kifel (a mocsrral
elenttes irnyba). Brmelyik kt irnyba is msz, el kell hogy rd a
szeglyt ami egy ltrhoz vezet, az pedig eg y cshz.
5. Ezutn mssz fl a ltrn s menj r a cs tetejre, gy
elstlhatsz a mocsr fltt. Ha a mocsrral tele terem fltt vagy,
stlj vgig a csveken s ugorj t a sneken keresztl a tloldali
platformra. Itt felmehetsz a lifttel.
6. Mikor kiszlsz a liftbl belebotlasz egy szrnybe. Ljj bele a
tartlyba ami mellette van s felrobban (a szrnnyel egytt).
7. Kapcsold be az ajt mellett tallhat kapcsolt. Lpj be. Ott lesz
egy msik kapcsol. A szobban lv tudsokat nem lehet megmenteni. Ne
is prbld.
8. Mielott belpsz a tesz-szobba. Ha sszetrd a dobozokat odabent a
cspok meghalljk s megtmadnak.
9. Lesz egy "Test Fire" felirat kapcsol amit nem lehet aktivlni
addig, mg ki le nem kapcsolod a fkapcsolt, az oxignt s az
zemanyagot. (ez az egyetlen mdszer, hogy megld a cspokat).
Vigyzva mozogj kzttk. Ez egy idegtp rsz.
10.Menj az ajtn keresztl a msodik szintre. Menj t a hdon s
kvesd a kk s piris csveket lefel.
11.Lpj be a csatornanylsba s a tetejn, lenzve verd szt a
fesztvassal. Menj tovbb a cs mentn s a fordulban fordulj balra
(jobb az zskutca). Mssz fl a ltrn.
12. Mssz le a ltrn a nagy ventilltorhoz. Itt jobb ha mentesz
egyet. kapcsold ki a kapcsolt s szaladj vissza a ltrhoz. Vrj egy
kicsit, mg a propeller felprg teljes sebessgre, mielott
tovbbmsz.
13. Nzz fl. Ott van egy padl a tetn. Dobj egy grntot oda, persze
csak ha van nlad :)
14. Trd ssze a ventilltor vdlemezt a falon a fesztvassal s
mssz rajta keresztl.
15. Addig kssz mg el nem red a vezrl szobt Kapcsold be mindkt
kapcsolt. A lpcsn flmszva tvozhatsz. Kvesd a kk s narancs
csveket.
16. Menj jra keresztl a teszt kamrn s keresd meg az als szinten
tallhat kijratot.
17. Ugorj t a trtt rszen a fm padlra. Kicsit nehzkes, gyhogy
elotte ments.
18. Ha t akarsz menni a vzen tegyl egymsra minden dobozt s pts
hidat bellk. Ezutn ha bekapcsolod az ramot nem fog agyoncsapni a
220 Volt :). Semmiflekppen ne rints a vzet.
19. Stlj vgig a peremen s kapcsold be a lift gombjt. Ha beszltl
indtsd el. A lift flton meg fog llni. Ugorj ki s ragadd meg a bal
oldalon tallhat ltrt. Ha itt sokat vrsz a lift lezuhan.
20. Ha lent vagy, mssz krbe a csveken, de ne rints a rdiaktv
iszapot.
21. menj fl a lpcsn az ramellt kzpontba. Kt kapcsol van,
mindkettt kapcsold be.
22. Miutn beindult, vigyzz el ne kapjon a mozg kar. Vrj pr
msodpercet s figyeld meg a mozgst mielott megkerld.
23. Ugyanara menj ki amerre bejttl.
24. A vz mg mindig rz, gyhogy az ltalad ptett hdon menj
keresztl.
25. Menj vissza a tetre s vissza a "test-fire" szobba. Minden
lmpnak vilgtania kell (ha nem vilgt akkor nem kapcsoltad be a
fkapcsolt, az oxignt s az zemanyagot) Nyomd be a "fire" gombot s
figyelj. Lehet hogy egy kicsit megprkldsz mivel a tesztels alatt
az ajtk bezrulnak, de nem lesz komolyabb bajod, s rdemes
vgignzni :)
26. Lpj be a "test-fire" kamrba s hagyd el a szobt a lyukon
keresztl, amit a padln tallsz. Pontosan a lyuk kzepbe ess, vagy
klnben megsebez a szle s ez hallos lehet. A vz aljn lesz egy
Magnum, vedd fl.
27. Kt ventilltor lesz adalent. Ne foglalkozz velk, nem lehet
tmenni rajta. Keresd meg a csvek kztt a hinyz rszt, azon
keresztl tvozhatsz. ssz flfel.
28. Stlj vgig a csveken. Amikor megltod a kereket ugorj le a
csrl arra amelyik a fal mellett van s van egy trtt rcs rajta.
Mssz be s menj tovbb vatosan. A csvek sznn egy kis vltozs
lesz, azon a rszen leszakad ha rlpsz! Ugorj vissza amikor elkezd
szakadozni.
29. Miutn leszakadt menj balra s ess bele a rsbe. A lenti szoba
padljn tallod magad. Ugrlj tovbb lefel. Nem baj ha megsrlsz
lefe menet, Odalent egszsggyi dobozok vrnak rd.

Power Up
1. Ne vrakozz sokat az indulssal, menj keresztl a nyitott terleten
a csatornhoz, bal kz fel, amg a nagy szrnyella a tengerszekkel
viaskodik.
2. Menj tovbb lefel a csatornban amg el nem rsz egy vrs
ajthoz. A rajta tallhat kerkkel tudod kinyitni Mssz fl a
csatorna tetejre.
3. Menj keresztl a nylt terleten a msik oldalra, aztn balra a
genertor irnyba. (kvesd a jelet) Ha a lifthez rtl kld le, de ne
menj vele. Ldd szt ami odalent van s csak utna menj le a lifttel.
4. Menj le a lpcsn s tovbb lefel. Vigyzz a vzben lv
szrnyekre. Br sokat letet nem vesznek el. Miutn odartl a
genertorhoz a fesztvassal verd szt a dobozokat amik az utadban
llnak.
5. Menj vissza fl a lpcsn a ventilltor-vezrlbe. Az egyik nincs
bekapcsolva, kapcsold be. Menj vissza a lifthez s utna pedig ahol az
a kedves szrny vr.
6. Keresd meg a lpcs mellett tallhat "Track Control" feliratot. De
most mg ne kapcsold be a kapcsolt. Ugorj ki az ablakon s hagyd,
hogy a szrny kvessen. Menj lefel a csatornba balra, teljesen a
vgbe. Hzd meg a kart amit ott tallsz s amiko r a szrny elstl a
kt hatalmas elektrda kztt. Megsl mint egy rntotta.
7. Menj ki a szobbl az ajtn keresztl. Menj vissza a nagy nylt
teremhez ahol a kocsi is van s ugorj fl r. Mostmr van ram. Vezess
elre amg meg nem ll az elgazsnl. Menj vissza a vezrlterembe s
kapcsold be a kapcsolt. Ez elforgatja a jrm alatt a snt. Ugorj ki
az ablakon s pattanj r a kocsira. Menj keresztl a dobozokon teljes
sebessggel.
8. Miutn megllt a vonat az rnl, hallgasd meg mit mond s szllj
ki, hogy bekapcsolhasd a falon tallhat kapcsolt. A kapu
felemelkedik. Mehetsz tovbb.
9. Menj tovbb egyenesen amg nem ltsz egy jabb elgazs tblt.
Ldd szt, hogy megvltozzon az irnya s a kocsi snt vlt.
10. lltsd meg a kocsit a platform mellett a lpcsnl ill. a
szrnyeknl. Mssz fl a lpcsn de ne sd szt a dobozokat. Dobj t
egy grntot a tloldalra s szerezd meg az jabb fegyvert. Menj be a
kis szobba s kapcsold be a kapcsolt ami a horgot hozza mkdsbe
ami ellta az utad.

11. A kvetkez tblba is bele kell lni. Ez a sn oda vezet ahol
elzleg a kamp ellta az utad. Ha elrted a kvetkez kaput, szlj
le a jrgnyrl s kapcsold be a kapcsolt hogy flemelkedjen, ezutn
menj tovbb.
12. Amikor a kocsi megll a vgn ki kell szlnod s gyalogolni. Ldd
le a katonkat bal kz fell s haladj tovbb. Trj be a szobba s
keresd meg a bartsgos rt, hogy veled tartson.
13. vatosan fordulj be a sarkon. Egy terepfegyver figyel rd ami be
is indul ha sokig csorogsz. Rohanj mint az rlt a jobb oldalra. Ott
van elg hely arra, hogy megllj s behajts egy-kt grntot s
megszerezd a fegyvert.
14. Ha megsrltl ezidalatt mssz fel az ajtk fl s szerezz egy
kis letet mielott tmsz az ajtn. Odabennt ljj vagy dobj el egy
grntot, hogy megtiszttsd a terepet.
15. Menj le a lpcsn s keresd meg a msik kocsit s menj el vele.
Vigyzz a fentrl hull trmelkre. Lethetnek a snekre. A lzerek
alatt guggolj le.
16. Vigyzz a katonkra is akik a raktavett operljk. Menj tovbb.
Ha a harc kzben lemaradtl a vonatrl hamarosan megtallod egy kicsit
fljebb a kvetkez kapunl.
17. A peronon ld meg a szrnyeket s ugorj fl a zld dobozokon,
melyek elzrjk az ajtt. Az ugrssal egyidben guggolj is. Odabennt a
kacsolval emeld fl a kaput. Ezutn menj tovbb a kocsival.
18. Menj a kvetkez kapu fel s mindenkit lj meg a szobban. A
kapcsol a kvetkez kapunl a bunker kzelben van. Nyugodtan mehetsz
gyalog is, a vonat nem ltfontossg (csak gyorsabb mint a gyalogls)
A vonatot ha elhagyod a kvetkez kapunl tudod mindig utlelrni.
19. A kvetkez tblba is bele kell lni, hogy tovbb tudj egyenesen
haladni. A kapunl szllj ki s menj le a ltrn de vigyzz a lzerre.

20. Menj be a vezrlszobba s vlaszd ki az tvonalat. Ugorj ki az
ablakon hogy elkerld a lzert.
21.A csatorna vgn furcsa helyzet lesz. Egy automata gpgy jobb kz
fell, egy gppuska a homokzskok mgtt s katonk mszklnak a nagy
teremben. Elszr ldd szt a gppuskt, told a dobozokat magad elott,
hogy vdelmezzen a lvsek ellen. gy haladj a bunker fel. Mssz fel
s dobj le egy grntot, hogy bezrdjon. A katonkat ezutn kell
lerendezni :)
22. Az ajtkon thaladva vigyzz a lzerekre. Elg sok van a
lpcsknl s ezek ssze is vannak ktve egy pr bombval amik a
szobban vannak. Egy rossz mozdulat s vge lehet. A lzereket gy
tudod elkerlni, hogy egy nagy dobozt a fnysugr al tolsz. Ezutn
tkszol a lzerek alatt s rugrasz a lpcsrl a dobozra. Az utols
lzeren a dobozrl tudsz tugrani.
23. A vezrlteremben kapcsold be a fkapcsolt s lvezd a msort :)
24. Menj ki az pletbl. A lzerekre vigyzz.
25. A bal oldalon lv nagy ajt mostmr nyitva lesz, menj rajta
keresztl.

Apprehension
1. A vonatot nem tudod meglltani, ugorj le vagy menj vele vgig. A
vz aljn van egy pr hord sszektve. ssz oda s ktzd ki.
Felmennek a felsznre s egy hidat kpeznek amelyen t tudsz menni a
tloldalra.
2. Menj vgig a peremen s ugorj a vzbe. Keresd meg az ajtt. Vigyzz
el ne fogyjon a levegd.
3. A szobban egy kalitka lg lefel a falrl. Menj krbe a peremen s
ugorj a tetejre. Mssz bele. Pr pillanat mlva a vzbe zuhan. Ldd
le a nagy halat a 9mm-essel (ez vz alatt is mkdik)
4. ssz le s nyisd ki a kaput a piros kerkkel. Elkezd bezrulni
amint elereszted teht elg nagyra nyisd hogy ki tudj szni.
5. Menj fl a lpcsn s stlj vgig a peremen. Be fog szakadni,
gyhogy a kzepn menj amin a tartszerkezet is van. Ez a rsz nem
omlik le. Ha leesel ugyanide kell visszajutnod.
6. Amikor a fmfalhoz rsz megprblhatsz tugorni az elektromos
kbelek mellett de nem ajnlatos. Inkbb ugorj a vzbe s ssz
keresztl a jobb oldali nylson.
7. Menj fel a lpcsn, told a kt dobozt a padlra s pts bellk
lpcst a trtt ltrhoz. sfd szt azokat a dobozokat amelyek az
utadban vannak.
8. Ha mindenkit meglsz a kvetkez szobban akkor a tuds kinyitja
neked az ajtt. Rohanj a tloldalra ahol egy ltra vezet lefel.
(jobbra,balra aztn jbl jobbra fordulj)
9. Most jn az els tallkozsod az orlvszekkel. Kemny fickk.
Robbantssal sokat el lehet rni, ha rjssz, hogy hol vannak
megbjva. Kett lent van, egy fnt a prknyon. Itt j ha mentesz
mielott nekiltsz.
10. Miutn lerendezted mindhrmukat menj fl s tekerd el a kereket,
hogy kinyljon a nagy ajt. Ments mielott belpsz.
11. Ezen a rszen trbecsalnak, jl letnek s foglyul ejtenek. Nha
magadhoz trsz s ltod a plafont ahogy vonszolnak a fldn, utna
sttsg...
12. Ezutn egy szemetesben fogsz felbredni ami lassan megy sszefel.
Mssz fl a ldkon hogy ne legyen palacsinta belled. Vedd fel a
fesztvasat s menj ki a szobbl a bal oldalon lv nylson
keresztl.

Residue Processing
1. A toronyban egy vezrl fog felemelkedni s egy liftszersg jn
fl. Ezzel tvozhatsz.
2. Ugorj le a perem szlre s menj vgig a csveken.
3.Ugrlj vgig a pumpaszersgeken a tloldalra. Ha leesel, van egy
ltra amin visszamszhatsz.
4. Menj tovbb s guggolj le az akadlyoknl. Amikor bersz a szobba
keresd meg a hrom kapcsolt. Kapcsold me mindet.
5. Menj vissza a vezrlszobba s nyomd be a zld gombot. Rohanj.
6. Folyamatosan menj elre kikerlve az akadlyokat.
7.A szlltkon ugrlj vgig mg meg nem tallod azt a kettt amelyik
egyms mellett van. A jobb oldali nem j. A bal oldalinak az egyik
tartjt tudod sztlni a msikat nem mivel az a sarkon tl van. Dobj
be egy detpack-et a szlltba s kezdj el szmolni. Hatnl robbantsd
fel gy mind a kettt ki tudod venni.

Questionable Ethics
1. Ahhoz hogy kinyljon az ajt ldd szt az elektrdt a kertsen.
2. Az a nagy valami eltnik ha gnyoldsz vele. Menj kzel az veghez
vagy trd be a vezrl bortjt hogy kimehess. Szaladj el vagy dobj
egy pr grntot az arcba.
3. A kt brtncellban ami tele van rkokkal van egy fegyver. Nyisd
ki az ajtt s csalogasd ki ket. Ezutn rohanj be s hasznld a
kapcsolt.
4. Hagyd, hogy a katonk megkzdjenek a szrnyekkel. Sok munkt
megsprolhatsz ezzel.
5. Kapcsold be mind a ngy lzert a folyos vgn. Keresd meg a tblt
ezzel a felirattal: "Do Not Obstruct Laser Shield". Zrd el a
lzerpajzsot. Told a dobozt a lzer tjba, erre sztlvi a falat s
mehetsz.
6. Menj ki a szobbl a lyukon keresztl. Ugorj le a csvekre.
7. Keresd meg a fkijratot s szabadtsd ki a tszokat. Az egyik majd
kinyitja az ajtt. Kifel menet vigyzz a terepfegyverekre.

Surface Tension
1. Ne foglalkozz a helikopterrel, a katonkkal sem a raktavetkkel.
Csak szaladj s a zsilip bal oldaln ugorj a vzbe.
2. ld meg a halat utna mssz fl a toronyba s menj be. Hasznld a
kapcsolt, gy biztonsgosan elszhatsz a gt alatt.
3. ssz le a fenkre s keresd meg a piros kereket. Nyisd ki a gtat.
ssz keresztl, de vatosan menj fl levegt venni. (kzben vigyzz a
halacskra)
4. Mssz fl a ltrn s stlj vgig a csveken. Menj ki s mssz fl
a ltrn ami a hz faln van.
5. Ne foglalkozz a szrnnyel. A sziklk kztt mssz ki.
6. Menj vgig de mindvgig maradj a sziklkon. Ha odartl a piros
kerkhez nyisd meg s mssz fl a ltrn. (ne ess le) 7. Menj tovbb
mg meg nem pillantot a kk eget. Ljj le mindenkit.
8. Mssz le a trtt hdon a vezetkeken, vagy csssz le.
9. A csveken bell fordulj balra s menj fl a ltrn (stlj ne
rohanj) s dobj egy grntot a katonk hta mg.Menj vissza a csbe
s menj ki a tloldalon. Ugorj a vzbe. A katonk ott fognak keresni
ahol a grntot dobtad, gy most jra meg tudod le pni ket.
10. A tankot pr raktval tudod elintzni vagy nhny kzigrnttal.
Nyisd ki a kaput s cuccolj fl.
11. A kvetkez tankot nehz elintzni. Jobb ha bkn hagyod.
12. Hzdj bal oldalra a kvetkez rsznl. Vigyz az ablakban lv
orvlvszekre. Egy raktavetvel le tudod szedni ket.
13. Ldd szt a felrobban hordkat, ez kikapcsolja az ramot, gy fel
tudsz mszni az elektromos tornyon a tetre. Vigyzz az orvlvszre
mgtted.
14. Menj vgig a tetn (elszr balra) s keress egy lyukat. Ess bele.
15. Hagyd ott a tudsokat. Tolj egy ldt az egyik pcshz s ugorj
t rajta.
16. Menj befel a szoba irnyba, keresd meg a liftaknt a falnl (ne
azt ami a szoba kzepn van). Trd ssze a dobozt a liftnl. Ne trd
ssze a ldt ami ott van a kzelben mert egy lzer bjik mgtte.
17. Ugrlva s guggolva kzelts meg a vezrlszobt s kapcsold be a
kapcsolt, hogy megemelje a padlt. Ugorj fl r ezutn pedig ugorj t
a lzeren s be a liftbe amo a padl kzepn van. Menj le a lifttel.
18. Ahogy a szrnyek bejnnek a katonk meglik ket. Ne llj kzel a
dolgokhoz amikor a bomba leesik. Szaladj el a tank mellett.
19. Fordulj jobbra a sarkon, de vigyzz a vadszokra ahogy msz
flfel a lpcsn. Keresd meg az rt s hagyd hogy kinyissa a raktr
ajtajt.
20. Ugorj ki az ablakon s menj a ltrhoz ami a tetre vezet. lj meg
mindenkit s ugorj keresztl a gerendkon a tl oldalon lv kijrat
fel.
21. Mssz fel a nagy fegyverhez s hasznld, hogy kinyljon a nagy
ajt. Menj ki rajta.
22. Legyl vatos amikor kimsz az ajtn. Ldd szt az els hrom
terepfegyvert aztn rohanj.
23. Ldd szt a szrnyeket akik kzeltenek feld. lj a fegyver mg
tzelj s raszd el forr lommal az egsz terletet.
24. Lpj r a kapcsolra, hogy felmehess a tetre. Nzd vgig ahogyan
a katonk a szrnyekkel harcolnak. Ess le s trd ssze a
ventilltort. vatosan, a szellz tele van unrort dgkkel, Vgj be
egy grntot. Egy prat elintz, de nem mindet. Azok ell szaladj el.
25. A csatorna belsejben keresd meg a ventilltor takarlemezt s
trd ssze. A katonk hamarosan meghallanak. Tltsd meg a termet a kis
szrnyekkel.
26. Miutn a katonk meghaltak menj ki a jobboldali ajtn. Ha sokig
vrsz valaki egy grntot rept be odakintrl. Ha ez trtnne,
hasznld azt a kapcsolt ami a plafonrl lg lefel s ugorj fel a
liftre. Ez flemelkedik s a falon lv lyukon keresztl ki tudsz
kiugrani

Forget About Freeman
1. Vigyzz a fentrl lehull trmelkekre. Menj el jobbra vrj egy
kicsit majd ugorj fel. Mg egy picit vrnod kell, amg az utols
faldarab is lehullik s ezutn tudsz baloldalon kimenni.
2. Menj a cshz s fordulj jobbra. Tekerd el a kereket. Vigyzz a
lzerekre.
3. Menj lefel a "West" csatornn s ugorj r a ldra a kijrathoz.
Ldd szt a tankot, vagy csak menj el melette, ezutn pedig menj le a
littel.
4. Fordulj jobbra. A tankkal ljj egy nylst az ajtn. Kszlj fl az
ajt mgtt lv szrnyekre.
5. vatosan stlj keresztl a nagy ajtn. Bal kz fel egy lzer lesz
iletve egy pr szrnyeteg. Ljj ki egy raktt a lzerre, ezutn
intzd el a szrnyeket is.

Lambda Core
1. Hasznld a kapcsolt a vezrl szobban s menj le a lifttel.
Kszlj fl egy pr vendgre.
2. Miutn mindenkit lelottl a tuds kifogja nyitni neked az ajtt.
Menj jobbra s szerezd meg a nagy fegyvert. Ezutn visszafel a
lifthez amely a ht-rendszerhez vezet.
3. Menj be mindkt szobba s kapcsold be az ottani kapcsolkat, hogy
aktivljk a pumpkat. Ezutn menj a kisegt-reaktorhoz s ugorj le a
vzbe. Mssz keresztl a csatornn s kapcsold be mindkt kapcsolt a
kt oldalon. Kifel menet vigyzz a szikrkra. Mssz fl a ltrn a
kijrathoz.
4. Mssz fl a liftaknban s ugorj le a ltrrl, hogy a flsbb
szintre juthass. Itt gzszelepeket lehet megnyitni, amely elpuszttja
a szrnyeket. Itt a teleport csak azrt van, hogy lsd, hogyan
mkdik. A zld a bejrat a narancs pedig a kijrat.
5. Keresd meg azt az ajtt, melyen egy "Core Level B" felirat
tallhat s menj be rajta. Innen indul a teleport. Ez az egyik
legidegestbb rejtvny a jtkban. R kell ugrani minden teleportra a
tornyon szm szerinti sorrendben. Egy forg platformra visz minket.
Itt egy kicsit lehet kisrletezgetni, s ajnlatos minden teleportls
utn menteni egyet.
6. Miutn a legtetejn vagy ne ugorj vissza a teleportra.
Mgtted lesz egy ajt, azon kell bemenni. Mssz fel a ltrn s vrd
meg a tudst, aki kinyitja neked az ajtt. 7. Odabent szedj ssze
mindent amit csak lehet. (Az let s a HEV a kvetkez szobban lesz).
Vedd fl a htizskot is, szksged lesz r. Ezt az ajt mellett
tallod. Itt ajnlatos menteni egyet.
8. ld meg a repked szrnyeket, s lehetleg gy csinld, hogy a
tuds is letben maradjon, mert mondja meg, mikor lehet felugorni a
teleportra. Amikor azt mondja, hogy mehetsz (go), akkor ugrs.

Xen
1. Itt egy nagy ugrssal kell kezdened. Ugrlj vgig a platformokon
egszen a kzps nagy terletig. rdemes minden ugrs utn menteni.
2. Amikor odartl a kzephez, lesz ott egy kis medence, amely letet
ad ha belellsz. (Ilyen gygyviz medenct tbbet is tallhatsz ezen a
plyn.) A medence kzelben van egy bejrat.
3. Menj oda mindhrom gombhoz s hasznld ket. Ki fognak nyitdni.
Verd szt a hlszersget a fesztvassal s engedd ki a srga
lepkeszer teremtmnyt amely be fog szllni minden gombba s
aktivlja a teleportot. Menj bele.

Gonarch's Lair
1. Ljj a pkra folyamatosan, amg el nem szalad. Menj utna s ljj
bele mg egy prat.
2. Van egy hls terlet a msodik terem kzepn amire r lehet
ugrani. Ott is lesz egy gygyvizes medence.
A krteren menj fl mg egy kis lvldzsre.
3. Folyamatosan ldd a pkot amg le nem esel. Hamarosan a pk is
lezuhan. ld meg (csak gy tudod sebezni ha a herezacskjra clzol)
s bjj el a fk mg amg a kis rkok elvgzik a dolgukat.

Interloper
1. Keress egy gygymedenct a barlangban ha a pk nagyon megsebezett.
Ennek a plynak a vgigvitelhez sok letre lesz szksged. Vigyzz
az rkokra, mert ha beleesel meghalsz.
2. Keress egy kis srga terletet a barlangban s menj be rajta. Verd
szt a hlt amely utadba ll. Mssz fel a toronyba s menj fel a
legtetejre.
3. Ugrlj sziklrl-sziklra, hogy elrd a teleportot. Vigyzz a
lvldz szrnyekre. A vgnl ugorj fel az egyik madr htra s
menj a teleporthoz.
4. Menj (ne szaladj) el a csp mellett vagy mssz fl a szikln
(vigyzz a tzkp szrnyekre). Egy msik teleporthoz kell rned.
5. Amikor a tzkp szrnyeknl tartasz, menj fl a lifttel. Ne ldd
le a rabszolgkat, bkn fognak hagyni - hacsak nem tmadsz rjuk.
6. Menj be abba a lyukba amelyik nem kk szn. Menj felfel amg
lehet. A hordkba ne ljj bele, mert szrny lakozik bennk.
7.A hordban lakoz szrnyeket gy tudod elintzni, hogy odahajitasz
egy bombt a hordhoz, de nem robbantod fl. Inkbb belelsz a
hordba, hogy szttrjn s miutn a szrnyek megjelennek csak akkor
robbantasz.
8. Keress egy vrs szn ventilltort amelyben klns fnyek gnek.
Menj bele. Egszen addig menj, mg el nem rsz egy magas szobba. Trj
utat magadnak s ldsd le a szrnyeket akik megtmadnak s a fentrl
repked valamikre is figyelj oda. A tetn lesz egy teleport, abba
ugorj bele.

Nihilanth
1. Ljj a hromszgekbe mg fel nem robbannak, ne foglalkozz a zld
teleporttal, Nem ri meg tteleportlni.
2. Addig ldd a nagy szrnyillt mg a feje szt nem nylik (csak egy
kis rsz nylik meg a feje tetejn, knny nem szrevenni). Csak akkor
lthatod, ha a krtereken felugrlsz.
3. Menj fl olyan magasra amg le nem tudsz ltni az agyra. Oda
clozz! Egy kt grnt a megfelel clzssal megknnyti a dolgod. Egy
msik varici a fellensg legyilkolsra: egyszeren rugrasz a
fejre (ilyenkor nem tud megsebezni) s sztvered a fejt a
fesztvassal. Mersz tlet de bevlik, s az benne a furcsa, hogy a
lehet leggyengbb fegyverrel intzed el a fgonoszt. Miutn vgeztl
vele ments egyet, ugyanis kt vge van a jtknak. s lehet, hogy mind
a kettt megakarod nzni..

 
Underground2
 
Sims
 
Gta:San Andreas
 
Gta: Vice City
 
Gta:III
 
Medal of Honor
 
Half-Life
 
Maffia
 

Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kikötõ felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.