Anomalous Materials 1. Kvesd a zld cskot a falon, ami az ltzhz vezet. Menj balra a HEV szobba. Nyomd be a gombot a szmtgpen, hogy kinyljon az ajt, s megszerezhesd a vdruht. Menj oda a ruhhoz s automatikusan felveszed. 2. Kvesd a kk cskot, amely a biztonsgiakhoz vezet. A biztonsgi r csak akor nyitja ki az ajtt, ha mr elzleg felvetted a vdruht. Ha mr bent vagy menj elre a lifthez. A felvont a gombokkal tudod vezrelni. 3. Ha mr a laborban vagy figyelj egy kicsit a kt tuds beszlgetsre, nemsokra kinyitjk neked az ajtt. 4. A kisrletilabor belsejben, mssz fl a ltrn, vrj egy picit, majd kapcsold be a konzolt s nyomd be a kapcsolt. 5. Mssz vissza le s stlj a rcshoz. Told be a kocsit a terem kzepn lv vilgt valamibe. s figyelj....j rsz :)
Unforeseen Consequences 1. Menj ki a laborbl. Elotte vedd fl a fesztrudat az egyik ajt mellett. 2. Menj visszafel a terembe a biztonsgi r asztalhoz, s hasznld a fesztvasat, hogy kinyljon a jobb oldalon lv szellz akna. Menj be rajta. 3. Odabent egy pr rkflesg fog vrni. Csapd agyon ket, mert a fejedre ugranak. Ha magaddal hoztad az egyik biztonsgi rt, akkor legalbb egyet le fog lni. Vigyzz a bejratnl mert az egyik szmtgp ledl. 4. Mssz fel a szoba jobb fels sarkban lv szellzbe. sd ki a rcsot a fesztvel. 5. Vedd fel a fegyvert amit a halott biztonsgi r mellett tallsz. 6. Menj tovbb a terem vgbe. ld meg a szrnyet amely a csukott ajt msik oldaln hadonszik. Ess le a padln tallhat lyukon a csatornba. 7. Keresd meg a zsilipnyit szerkezetet s csavard el. Ezutn gyorsan keresd meg a plafonon tallhat msik nylst. Ha meglted a szrnyet a msik oldalrl, akkor most nyugodtan mszhatsz fel. 8. Csavard el a nagy kapcsolt amely a liftet hozza mozgsba. Ugorj fl r, de vigyzz mert fllrl jnnek utnad a kis rkok. Csapd szt ket. Egy pr magtl is esik tovbb a mlybe. 9. A hdon vigyznod kell mert beszakad ha rlsz. Ahhoz hogy a bal oldali kijrathoz juss, ugorj fl a csvekre s lavrozz vgig rajtuk. Ezutn ugorj fl a nylshoz s trd szt a fesztvassal. 10. Vigyzz a lelg nylevszer szrnyekre mialatt a vzen msz keresztl. Beleugorhatsz a vzbe, de a dobozok sszetologatsval hidat is pthetsz. Menj balra s fl a ltrn. Ezutn ki az ajtn. 11. Menj tovbb a folyosn amg nem tallsz egy liftet. Hasznld a gombokat, hogy inyljon az ajt, majd menj be. Ezutn jra aktivizld a kapcsolt.
Office Complex 1. Ha bent vagy vrj egy kicsit mert a magasfeszltsg kbel nem tesz jt az egszsgednek. Vrd meg mg a rkok odejnnek hozzd. 2. Mssz be a szellzbe, fordulj jobbra (nzd meg ahogy az egyik tudst megeszi egy rk) ugorj le a szobba. Keresd meg az elektromos szoba ajtajt, menj be rajta s kapcsold ki a fkapcsolt. A lmpa elalszik, hasznld az elemlmpdat, ami a sisakodon van. Vigyzz a szrnyekre. Ekkor kinyithatod az ajtt a liftnl, s a nagyfeszltsg vezetk is biztonsgos most. Elmehetsz mellette. 3. Trd be az veget a folyos vgn s mssz rajta keresztl. 4. Szerezd meg a shotgunt s a lszereket a zld doboz tetejrl. ld meg az idegent aki megtmadja az rt a kerts mgtt. Ha nem mented meg nem mehetsz t a kapun. Odabent nhny fegyver s lszer lesz. 5. Menj be az elrasztott szobba, ugorj fel arra a trgyra amely nem r hozz a vzhez. Keresd meg a villanykapcsolt a bal oldali falon s kapcsold ki. Ezutn mr biztonsgos a vzbe ugrani. Szedd ssze amit lehet s a bal falon tallhat szellzn ker esztl tvozz. 6.Mozgas a nagy s kis ldkat gy, hogy kt lpsbl fel tudj menni a ltrhoz. Trd ssze a ventilltorokat. 7.Ugorj le s fuss a kapcsol fel, majd kapcsold ki. 8. Mssz fel a lpcsn, s vidd magaddal az rt. Menj ki az EXIT felirat ajtn s menj fl a lpcsm. Ott lesz egy msik r aki segthet neked. 9. llj meg a szoba bal oldaln s szedd ssze a grntokat. (gy vettem szre, hogy az egyiket lehetetlen flszedni) Menj vissza jobbra ki s trd szt a fesztrddal a kijratot. Menj keresztl s talld meg a ht ajtajt. Nyisd ki a bal oldalon tallhat kar segtsgvel. Mielott azonban bemennl szedj ssze minden letet s lszert. Szksged lesz r... 10. Odabent menj balra s keresd meg a vrs kapcsolt. Aktivizld. 11. Menj vissza a bejrati ajthoz s mssz fl a ltrn. sd ki a szellz rcst s mssz keresztl a polcokon. 12. Amikor a kocsihoz rsz ugorj fl r s menj vele a msik oldalra. (ha a fal s a kocsi kz ragadsz akkor meghalsz!) 13. Mssz fl s menj ki a bal oldalon. Jobb oldalon lesz egy halott r s egy pr HEV cucc, amit j ha felveszel. 14. Menj fl a lpcsn s nyisd ki a liftajtt. Bell van egy ltra amire nagyon nehz felugrani. Elotte mentsd ki az llst. 15. Mssz felfel a ltrn amg fel nem tudsz ugrani a lift tetejre. A tudst nem lehet megmenteni, mindenflekpp lezuhan. 16. A lift tetejn ugorj be a nylsba, elotte bersze verd szt a kapcsoltjt.
We've got Hostiles 1. Vigyzz a lvedkekre, csapdkra, lzersugarakra. 2. Prblj meg vgigmenni a terleten, anlkl, hogy aktivlnd az rszemet (ne rintsd a lzert), vigyzz a szrnyekre is, mert hirtelen bukkanhatnak el, k is ugyangy kpesek aktivlni a fegyvert ahogy te. 3. Ezutn mssz fel a ldkon s ugurj le a folyosra. De vigyzz itt is lesznek lrsek. 4. Veszlyes krnyk. Lvsek, csszs padl s egy nyitott liftakna. (ne ess bele!). Eldobhatsz egy grntot, hogy megtiszttsa a terletet, ezutn a vrs lzer mr nem kros. 5. Ne menj t a kk fnysugron. Felrobban. 6. Mssz fel a ltrn a kijrathoz. Ott lesz egy tuds aki remnykedve szalad a katonk fel. Szerencstlensgre... Dobj oda egy grntot, de gy idztsd, hogy pont felrobbanjon amikor leesik. A katonk sztrohannak. 7. Menj ki a lifttel s utna menj a kijrathoz. Ezutn jobbra. Szllj fel a szlt jrmre s a kvetkez szobban felmszhatsz a ldkra s utna vissza a szltra, s tovbb. 8. Semmistsd meg a grnttal a lrseket s ugorj le. (mehettl volna a msik irnyba is, ha nem hasznlod a jrmvet, de erre sokkal egyszerbb) 9. Menj fl a lpcsn a raktrba s vrd meg a katont s a szrnyet akik lvldznek egymsra. A katonk elg kemnyek ezen a terleten, szval vigyzz velk. 10. menj fl a szoba tetejre onnan pedig le a folyosra. ld meg az sszes katont mielott padlt rsz. Ha mr lent vagy menj fl a lifttel. Itt ments egyet....kemny lesz fnt :) 11. Minl tbb katont lsz meg, amik a replbl ugranak ki, annl tbb jn, szval a legjobb ha szaladsz a bunker fel (balra, a terlet kzepe fel). Nyisd ki az ajtt s a szelzn menj le. Ha a bunkerben vagy rohanj le a ltrn. 12. A szellzrendszerben ess bele a jobboldaliba s menj ki a kzpsn (a msik kett zskutca) 13. A szellzben hasznld a kapcsolt, ez nyitja ki az ajtt amelyen keresztl tvozhatsz.
Blast Pit 1. A fesztvassal sd szt az akadlyt s guggolva menj keresztl a control-szoba fel. Jobb kz fel tallod, kapcsold be a kapcsolt. A lifttel is tvozhatsz. 2. Ugorj fl a vonatra s indts be a kapcsolval. Az elre nyllal gyorsul a hatra nyllal pedig lassul illetve htrafel megy. 3. Ha teljes sebessggel msz a szrnyek nem tudnak megsebezni a csatornban. Ha keresztl mentl az akadlyokon nem tudod meglltani a vonatot. Teht vagy megllsz rgtn az akadlyok utn s tmszol a csveken s a ltrn, vagy kszlj fel az szsra. 4. Sokat nem sebez rajtad, ha a mocsron gyorsan tszol s felugrasz a dobozra. Ezutn flugorhatsz a tbbi dobozra s kifel (a mocsrral elenttes irnyba). Brmelyik kt irnyba is msz, el kell hogy rd a szeglyt ami egy ltrhoz vezet, az pedig eg y cshz. 5. Ezutn mssz fl a ltrn s menj r a cs tetejre, gy elstlhatsz a mocsr fltt. Ha a mocsrral tele terem fltt vagy, stlj vgig a csveken s ugorj t a sneken keresztl a tloldali platformra. Itt felmehetsz a lifttel. 6. Mikor kiszlsz a liftbl belebotlasz egy szrnybe. Ljj bele a tartlyba ami mellette van s felrobban (a szrnnyel egytt). 7. Kapcsold be az ajt mellett tallhat kapcsolt. Lpj be. Ott lesz egy msik kapcsol. A szobban lv tudsokat nem lehet megmenteni. Ne is prbld. 8. Mielott belpsz a tesz-szobba. Ha sszetrd a dobozokat odabent a cspok meghalljk s megtmadnak. 9. Lesz egy "Test Fire" felirat kapcsol amit nem lehet aktivlni addig, mg ki le nem kapcsolod a fkapcsolt, az oxignt s az zemanyagot. (ez az egyetlen mdszer, hogy megld a cspokat). Vigyzva mozogj kzttk. Ez egy idegtp rsz. 10.Menj az ajtn keresztl a msodik szintre. Menj t a hdon s kvesd a kk s piris csveket lefel. 11.Lpj be a csatornanylsba s a tetejn, lenzve verd szt a fesztvassal. Menj tovbb a cs mentn s a fordulban fordulj balra (jobb az zskutca). Mssz fl a ltrn. 12. Mssz le a ltrn a nagy ventilltorhoz. Itt jobb ha mentesz egyet. kapcsold ki a kapcsolt s szaladj vissza a ltrhoz. Vrj egy kicsit, mg a propeller felprg teljes sebessgre, mielott tovbbmsz. 13. Nzz fl. Ott van egy padl a tetn. Dobj egy grntot oda, persze csak ha van nlad :) 14. Trd ssze a ventilltor vdlemezt a falon a fesztvassal s mssz rajta keresztl. 15. Addig kssz mg el nem red a vezrl szobt Kapcsold be mindkt kapcsolt. A lpcsn flmszva tvozhatsz. Kvesd a kk s narancs csveket. 16. Menj jra keresztl a teszt kamrn s keresd meg az als szinten tallhat kijratot. 17. Ugorj t a trtt rszen a fm padlra. Kicsit nehzkes, gyhogy elotte ments. 18. Ha t akarsz menni a vzen tegyl egymsra minden dobozt s pts hidat bellk. Ezutn ha bekapcsolod az ramot nem fog agyoncsapni a 220 Volt :). Semmiflekppen ne rints a vzet. 19. Stlj vgig a peremen s kapcsold be a lift gombjt. Ha beszltl indtsd el. A lift flton meg fog llni. Ugorj ki s ragadd meg a bal oldalon tallhat ltrt. Ha itt sokat vrsz a lift lezuhan. 20. Ha lent vagy, mssz krbe a csveken, de ne rints a rdiaktv iszapot. 21. menj fl a lpcsn az ramellt kzpontba. Kt kapcsol van, mindkettt kapcsold be. 22. Miutn beindult, vigyzz el ne kapjon a mozg kar. Vrj pr msodpercet s figyeld meg a mozgst mielott megkerld. 23. Ugyanara menj ki amerre bejttl. 24. A vz mg mindig rz, gyhogy az ltalad ptett hdon menj keresztl. 25. Menj vissza a tetre s vissza a "test-fire" szobba. Minden lmpnak vilgtania kell (ha nem vilgt akkor nem kapcsoltad be a fkapcsolt, az oxignt s az zemanyagot) Nyomd be a "fire" gombot s figyelj. Lehet hogy egy kicsit megprkldsz mivel a tesztels alatt az ajtk bezrulnak, de nem lesz komolyabb bajod, s rdemes vgignzni :) 26. Lpj be a "test-fire" kamrba s hagyd el a szobt a lyukon keresztl, amit a padln tallsz. Pontosan a lyuk kzepbe ess, vagy klnben megsebez a szle s ez hallos lehet. A vz aljn lesz egy Magnum, vedd fl. 27. Kt ventilltor lesz adalent. Ne foglalkozz velk, nem lehet tmenni rajta. Keresd meg a csvek kztt a hinyz rszt, azon keresztl tvozhatsz. ssz flfel. 28. Stlj vgig a csveken. Amikor megltod a kereket ugorj le a csrl arra amelyik a fal mellett van s van egy trtt rcs rajta. Mssz be s menj tovbb vatosan. A csvek sznn egy kis vltozs lesz, azon a rszen leszakad ha rlpsz! Ugorj vissza amikor elkezd szakadozni. 29. Miutn leszakadt menj balra s ess bele a rsbe. A lenti szoba padljn tallod magad. Ugrlj tovbb lefel. Nem baj ha megsrlsz lefe menet, Odalent egszsggyi dobozok vrnak rd.
Power Up 1. Ne vrakozz sokat az indulssal, menj keresztl a nyitott terleten a csatornhoz, bal kz fel, amg a nagy szrnyella a tengerszekkel viaskodik. 2. Menj tovbb lefel a csatornban amg el nem rsz egy vrs ajthoz. A rajta tallhat kerkkel tudod kinyitni Mssz fl a csatorna tetejre. 3. Menj keresztl a nylt terleten a msik oldalra, aztn balra a genertor irnyba. (kvesd a jelet) Ha a lifthez rtl kld le, de ne menj vele. Ldd szt ami odalent van s csak utna menj le a lifttel. 4. Menj le a lpcsn s tovbb lefel. Vigyzz a vzben lv szrnyekre. Br sokat letet nem vesznek el. Miutn odartl a genertorhoz a fesztvassal verd szt a dobozokat amik az utadban llnak. 5. Menj vissza fl a lpcsn a ventilltor-vezrlbe. Az egyik nincs bekapcsolva, kapcsold be. Menj vissza a lifthez s utna pedig ahol az a kedves szrny vr. 6. Keresd meg a lpcs mellett tallhat "Track Control" feliratot. De most mg ne kapcsold be a kapcsolt. Ugorj ki az ablakon s hagyd, hogy a szrny kvessen. Menj lefel a csatornba balra, teljesen a vgbe. Hzd meg a kart amit ott tallsz s amiko r a szrny elstl a kt hatalmas elektrda kztt. Megsl mint egy rntotta. 7. Menj ki a szobbl az ajtn keresztl. Menj vissza a nagy nylt teremhez ahol a kocsi is van s ugorj fl r. Mostmr van ram. Vezess elre amg meg nem ll az elgazsnl. Menj vissza a vezrlterembe s kapcsold be a kapcsolt. Ez elforgatja a jrm alatt a snt. Ugorj ki az ablakon s pattanj r a kocsira. Menj keresztl a dobozokon teljes sebessggel. 8. Miutn megllt a vonat az rnl, hallgasd meg mit mond s szllj ki, hogy bekapcsolhasd a falon tallhat kapcsolt. A kapu felemelkedik. Mehetsz tovbb. 9. Menj tovbb egyenesen amg nem ltsz egy jabb elgazs tblt. Ldd szt, hogy megvltozzon az irnya s a kocsi snt vlt. 10. lltsd meg a kocsit a platform mellett a lpcsnl ill. a szrnyeknl. Mssz fl a lpcsn de ne sd szt a dobozokat. Dobj t egy grntot a tloldalra s szerezd meg az jabb fegyvert. Menj be a kis szobba s kapcsold be a kapcsolt ami a horgot hozza mkdsbe ami ellta az utad.
11. A kvetkez tblba is bele kell lni. Ez a sn oda vezet ahol elzleg a kamp ellta az utad. Ha elrted a kvetkez kaput, szlj le a jrgnyrl s kapcsold be a kapcsolt hogy flemelkedjen, ezutn menj tovbb. 12. Amikor a kocsi megll a vgn ki kell szlnod s gyalogolni. Ldd le a katonkat bal kz fell s haladj tovbb. Trj be a szobba s keresd meg a bartsgos rt, hogy veled tartson. 13. vatosan fordulj be a sarkon. Egy terepfegyver figyel rd ami be is indul ha sokig csorogsz. Rohanj mint az rlt a jobb oldalra. Ott van elg hely arra, hogy megllj s behajts egy-kt grntot s megszerezd a fegyvert. 14. Ha megsrltl ezidalatt mssz fel az ajtk fl s szerezz egy kis letet mielott tmsz az ajtn. Odabennt ljj vagy dobj el egy grntot, hogy megtiszttsd a terepet. 15. Menj le a lpcsn s keresd meg a msik kocsit s menj el vele. Vigyzz a fentrl hull trmelkre. Lethetnek a snekre. A lzerek alatt guggolj le. 16. Vigyzz a katonkra is akik a raktavett operljk. Menj tovbb. Ha a harc kzben lemaradtl a vonatrl hamarosan megtallod egy kicsit fljebb a kvetkez kapunl. 17. A peronon ld meg a szrnyeket s ugorj fl a zld dobozokon, melyek elzrjk az ajtt. Az ugrssal egyidben guggolj is. Odabennt a kacsolval emeld fl a kaput. Ezutn menj tovbb a kocsival. 18. Menj a kvetkez kapu fel s mindenkit lj meg a szobban. A kapcsol a kvetkez kapunl a bunker kzelben van. Nyugodtan mehetsz gyalog is, a vonat nem ltfontossg (csak gyorsabb mint a gyalogls) A vonatot ha elhagyod a kvetkez kapunl tudod mindig utlelrni. 19. A kvetkez tblba is bele kell lni, hogy tovbb tudj egyenesen haladni. A kapunl szllj ki s menj le a ltrn de vigyzz a lzerre.
20. Menj be a vezrlszobba s vlaszd ki az tvonalat. Ugorj ki az ablakon hogy elkerld a lzert. 21.A csatorna vgn furcsa helyzet lesz. Egy automata gpgy jobb kz fell, egy gppuska a homokzskok mgtt s katonk mszklnak a nagy teremben. Elszr ldd szt a gppuskt, told a dobozokat magad elott, hogy vdelmezzen a lvsek ellen. gy haladj a bunker fel. Mssz fel s dobj le egy grntot, hogy bezrdjon. A katonkat ezutn kell lerendezni :) 22. Az ajtkon thaladva vigyzz a lzerekre. Elg sok van a lpcsknl s ezek ssze is vannak ktve egy pr bombval amik a szobban vannak. Egy rossz mozdulat s vge lehet. A lzereket gy tudod elkerlni, hogy egy nagy dobozt a fnysugr al tolsz. Ezutn tkszol a lzerek alatt s rugrasz a lpcsrl a dobozra. Az utols lzeren a dobozrl tudsz tugrani. 23. A vezrlteremben kapcsold be a fkapcsolt s lvezd a msort :) 24. Menj ki az pletbl. A lzerekre vigyzz. 25. A bal oldalon lv nagy ajt mostmr nyitva lesz, menj rajta keresztl.
Apprehension 1. A vonatot nem tudod meglltani, ugorj le vagy menj vele vgig. A vz aljn van egy pr hord sszektve. ssz oda s ktzd ki. Felmennek a felsznre s egy hidat kpeznek amelyen t tudsz menni a tloldalra. 2. Menj vgig a peremen s ugorj a vzbe. Keresd meg az ajtt. Vigyzz el ne fogyjon a levegd. 3. A szobban egy kalitka lg lefel a falrl. Menj krbe a peremen s ugorj a tetejre. Mssz bele. Pr pillanat mlva a vzbe zuhan. Ldd le a nagy halat a 9mm-essel (ez vz alatt is mkdik) 4. ssz le s nyisd ki a kaput a piros kerkkel. Elkezd bezrulni amint elereszted teht elg nagyra nyisd hogy ki tudj szni. 5. Menj fl a lpcsn s stlj vgig a peremen. Be fog szakadni, gyhogy a kzepn menj amin a tartszerkezet is van. Ez a rsz nem omlik le. Ha leesel ugyanide kell visszajutnod. 6. Amikor a fmfalhoz rsz megprblhatsz tugorni az elektromos kbelek mellett de nem ajnlatos. Inkbb ugorj a vzbe s ssz keresztl a jobb oldali nylson. 7. Menj fel a lpcsn, told a kt dobozt a padlra s pts bellk lpcst a trtt ltrhoz. sfd szt azokat a dobozokat amelyek az utadban vannak. 8. Ha mindenkit meglsz a kvetkez szobban akkor a tuds kinyitja neked az ajtt. Rohanj a tloldalra ahol egy ltra vezet lefel. (jobbra,balra aztn jbl jobbra fordulj) 9. Most jn az els tallkozsod az orlvszekkel. Kemny fickk. Robbantssal sokat el lehet rni, ha rjssz, hogy hol vannak megbjva. Kett lent van, egy fnt a prknyon. Itt j ha mentesz mielott nekiltsz. 10. Miutn lerendezted mindhrmukat menj fl s tekerd el a kereket, hogy kinyljon a nagy ajt. Ments mielott belpsz. 11. Ezen a rszen trbecsalnak, jl letnek s foglyul ejtenek. Nha magadhoz trsz s ltod a plafont ahogy vonszolnak a fldn, utna sttsg... 12. Ezutn egy szemetesben fogsz felbredni ami lassan megy sszefel. Mssz fl a ldkon hogy ne legyen palacsinta belled. Vedd fel a fesztvasat s menj ki a szobbl a bal oldalon lv nylson keresztl.
Residue Processing 1. A toronyban egy vezrl fog felemelkedni s egy liftszersg jn fl. Ezzel tvozhatsz. 2. Ugorj le a perem szlre s menj vgig a csveken. 3.Ugrlj vgig a pumpaszersgeken a tloldalra. Ha leesel, van egy ltra amin visszamszhatsz. 4. Menj tovbb s guggolj le az akadlyoknl. Amikor bersz a szobba keresd meg a hrom kapcsolt. Kapcsold me mindet. 5. Menj vissza a vezrlszobba s nyomd be a zld gombot. Rohanj. 6. Folyamatosan menj elre kikerlve az akadlyokat. 7.A szlltkon ugrlj vgig mg meg nem tallod azt a kettt amelyik egyms mellett van. A jobb oldali nem j. A bal oldalinak az egyik tartjt tudod sztlni a msikat nem mivel az a sarkon tl van. Dobj be egy detpack-et a szlltba s kezdj el szmolni. Hatnl robbantsd fel gy mind a kettt ki tudod venni.
Questionable Ethics 1. Ahhoz hogy kinyljon az ajt ldd szt az elektrdt a kertsen. 2. Az a nagy valami eltnik ha gnyoldsz vele. Menj kzel az veghez vagy trd be a vezrl bortjt hogy kimehess. Szaladj el vagy dobj egy pr grntot az arcba. 3. A kt brtncellban ami tele van rkokkal van egy fegyver. Nyisd ki az ajtt s csalogasd ki ket. Ezutn rohanj be s hasznld a kapcsolt. 4. Hagyd, hogy a katonk megkzdjenek a szrnyekkel. Sok munkt megsprolhatsz ezzel. 5. Kapcsold be mind a ngy lzert a folyos vgn. Keresd meg a tblt ezzel a felirattal: "Do Not Obstruct Laser Shield". Zrd el a lzerpajzsot. Told a dobozt a lzer tjba, erre sztlvi a falat s mehetsz. 6. Menj ki a szobbl a lyukon keresztl. Ugorj le a csvekre. 7. Keresd meg a fkijratot s szabadtsd ki a tszokat. Az egyik majd kinyitja az ajtt. Kifel menet vigyzz a terepfegyverekre.
Surface Tension 1. Ne foglalkozz a helikopterrel, a katonkkal sem a raktavetkkel. Csak szaladj s a zsilip bal oldaln ugorj a vzbe. 2. ld meg a halat utna mssz fl a toronyba s menj be. Hasznld a kapcsolt, gy biztonsgosan elszhatsz a gt alatt. 3. ssz le a fenkre s keresd meg a piros kereket. Nyisd ki a gtat. ssz keresztl, de vatosan menj fl levegt venni. (kzben vigyzz a halacskra) 4. Mssz fl a ltrn s stlj vgig a csveken. Menj ki s mssz fl a ltrn ami a hz faln van. 5. Ne foglalkozz a szrnnyel. A sziklk kztt mssz ki. 6. Menj vgig de mindvgig maradj a sziklkon. Ha odartl a piros kerkhez nyisd meg s mssz fl a ltrn. (ne ess le) 7. Menj tovbb mg meg nem pillantot a kk eget. Ljj le mindenkit. 8. Mssz le a trtt hdon a vezetkeken, vagy csssz le. 9. A csveken bell fordulj balra s menj fl a ltrn (stlj ne rohanj) s dobj egy grntot a katonk hta mg.Menj vissza a csbe s menj ki a tloldalon. Ugorj a vzbe. A katonk ott fognak keresni ahol a grntot dobtad, gy most jra meg tudod le pni ket. 10. A tankot pr raktval tudod elintzni vagy nhny kzigrnttal. Nyisd ki a kaput s cuccolj fl. 11. A kvetkez tankot nehz elintzni. Jobb ha bkn hagyod. 12. Hzdj bal oldalra a kvetkez rsznl. Vigyz az ablakban lv orvlvszekre. Egy raktavetvel le tudod szedni ket. 13. Ldd szt a felrobban hordkat, ez kikapcsolja az ramot, gy fel tudsz mszni az elektromos tornyon a tetre. Vigyzz az orvlvszre mgtted. 14. Menj vgig a tetn (elszr balra) s keress egy lyukat. Ess bele. 15. Hagyd ott a tudsokat. Tolj egy ldt az egyik pcshz s ugorj t rajta. 16. Menj befel a szoba irnyba, keresd meg a liftaknt a falnl (ne azt ami a szoba kzepn van). Trd ssze a dobozt a liftnl. Ne trd ssze a ldt ami ott van a kzelben mert egy lzer bjik mgtte. 17. Ugrlva s guggolva kzelts meg a vezrlszobt s kapcsold be a kapcsolt, hogy megemelje a padlt. Ugorj fl r ezutn pedig ugorj t a lzeren s be a liftbe amo a padl kzepn van. Menj le a lifttel. 18. Ahogy a szrnyek bejnnek a katonk meglik ket. Ne llj kzel a dolgokhoz amikor a bomba leesik. Szaladj el a tank mellett. 19. Fordulj jobbra a sarkon, de vigyzz a vadszokra ahogy msz flfel a lpcsn. Keresd meg az rt s hagyd hogy kinyissa a raktr ajtajt. 20. Ugorj ki az ablakon s menj a ltrhoz ami a tetre vezet. lj meg mindenkit s ugorj keresztl a gerendkon a tl oldalon lv kijrat fel. 21. Mssz fel a nagy fegyverhez s hasznld, hogy kinyljon a nagy ajt. Menj ki rajta. 22. Legyl vatos amikor kimsz az ajtn. Ldd szt az els hrom terepfegyvert aztn rohanj. 23. Ldd szt a szrnyeket akik kzeltenek feld. lj a fegyver mg tzelj s raszd el forr lommal az egsz terletet. 24. Lpj r a kapcsolra, hogy felmehess a tetre. Nzd vgig ahogyan a katonk a szrnyekkel harcolnak. Ess le s trd ssze a ventilltort. vatosan, a szellz tele van unrort dgkkel, Vgj be egy grntot. Egy prat elintz, de nem mindet. Azok ell szaladj el. 25. A csatorna belsejben keresd meg a ventilltor takarlemezt s trd ssze. A katonk hamarosan meghallanak. Tltsd meg a termet a kis szrnyekkel. 26. Miutn a katonk meghaltak menj ki a jobboldali ajtn. Ha sokig vrsz valaki egy grntot rept be odakintrl. Ha ez trtnne, hasznld azt a kapcsolt ami a plafonrl lg lefel s ugorj fel a liftre. Ez flemelkedik s a falon lv lyukon keresztl ki tudsz kiugrani
Forget About Freeman 1. Vigyzz a fentrl lehull trmelkekre. Menj el jobbra vrj egy kicsit majd ugorj fel. Mg egy picit vrnod kell, amg az utols faldarab is lehullik s ezutn tudsz baloldalon kimenni. 2. Menj a cshz s fordulj jobbra. Tekerd el a kereket. Vigyzz a lzerekre. 3. Menj lefel a "West" csatornn s ugorj r a ldra a kijrathoz. Ldd szt a tankot, vagy csak menj el melette, ezutn pedig menj le a littel. 4. Fordulj jobbra. A tankkal ljj egy nylst az ajtn. Kszlj fl az ajt mgtt lv szrnyekre. 5. vatosan stlj keresztl a nagy ajtn. Bal kz fel egy lzer lesz iletve egy pr szrnyeteg. Ljj ki egy raktt a lzerre, ezutn intzd el a szrnyeket is.
Lambda Core 1. Hasznld a kapcsolt a vezrl szobban s menj le a lifttel. Kszlj fl egy pr vendgre. 2. Miutn mindenkit lelottl a tuds kifogja nyitni neked az ajtt. Menj jobbra s szerezd meg a nagy fegyvert. Ezutn visszafel a lifthez amely a ht-rendszerhez vezet. 3. Menj be mindkt szobba s kapcsold be az ottani kapcsolkat, hogy aktivljk a pumpkat. Ezutn menj a kisegt-reaktorhoz s ugorj le a vzbe. Mssz keresztl a csatornn s kapcsold be mindkt kapcsolt a kt oldalon. Kifel menet vigyzz a szikrkra. Mssz fl a ltrn a kijrathoz. 4. Mssz fl a liftaknban s ugorj le a ltrrl, hogy a flsbb szintre juthass. Itt gzszelepeket lehet megnyitni, amely elpuszttja a szrnyeket. Itt a teleport csak azrt van, hogy lsd, hogyan mkdik. A zld a bejrat a narancs pedig a kijrat. 5. Keresd meg azt az ajtt, melyen egy "Core Level B" felirat tallhat s menj be rajta. Innen indul a teleport. Ez az egyik legidegestbb rejtvny a jtkban. R kell ugrani minden teleportra a tornyon szm szerinti sorrendben. Egy forg platformra visz minket. Itt egy kicsit lehet kisrletezgetni, s ajnlatos minden teleportls utn menteni egyet. 6. Miutn a legtetejn vagy ne ugorj vissza a teleportra. Mgtted lesz egy ajt, azon kell bemenni. Mssz fel a ltrn s vrd meg a tudst, aki kinyitja neked az ajtt. 7. Odabent szedj ssze mindent amit csak lehet. (Az let s a HEV a kvetkez szobban lesz). Vedd fl a htizskot is, szksged lesz r. Ezt az ajt mellett tallod. Itt ajnlatos menteni egyet. 8. ld meg a repked szrnyeket, s lehetleg gy csinld, hogy a tuds is letben maradjon, mert mondja meg, mikor lehet felugorni a teleportra. Amikor azt mondja, hogy mehetsz (go), akkor ugrs.
Xen 1. Itt egy nagy ugrssal kell kezdened. Ugrlj vgig a platformokon egszen a kzps nagy terletig. rdemes minden ugrs utn menteni. 2. Amikor odartl a kzephez, lesz ott egy kis medence, amely letet ad ha belellsz. (Ilyen gygyviz medenct tbbet is tallhatsz ezen a plyn.) A medence kzelben van egy bejrat. 3. Menj oda mindhrom gombhoz s hasznld ket. Ki fognak nyitdni. Verd szt a hlszersget a fesztvassal s engedd ki a srga lepkeszer teremtmnyt amely be fog szllni minden gombba s aktivlja a teleportot. Menj bele.
Gonarch's Lair 1. Ljj a pkra folyamatosan, amg el nem szalad. Menj utna s ljj bele mg egy prat. 2. Van egy hls terlet a msodik terem kzepn amire r lehet ugrani. Ott is lesz egy gygyvizes medence. A krteren menj fl mg egy kis lvldzsre. 3. Folyamatosan ldd a pkot amg le nem esel. Hamarosan a pk is lezuhan. ld meg (csak gy tudod sebezni ha a herezacskjra clzol) s bjj el a fk mg amg a kis rkok elvgzik a dolgukat.
Interloper 1. Keress egy gygymedenct a barlangban ha a pk nagyon megsebezett. Ennek a plynak a vgigvitelhez sok letre lesz szksged. Vigyzz az rkokra, mert ha beleesel meghalsz. 2. Keress egy kis srga terletet a barlangban s menj be rajta. Verd szt a hlt amely utadba ll. Mssz fel a toronyba s menj fel a legtetejre. 3. Ugrlj sziklrl-sziklra, hogy elrd a teleportot. Vigyzz a lvldz szrnyekre. A vgnl ugorj fel az egyik madr htra s menj a teleporthoz. 4. Menj (ne szaladj) el a csp mellett vagy mssz fl a szikln (vigyzz a tzkp szrnyekre). Egy msik teleporthoz kell rned. 5. Amikor a tzkp szrnyeknl tartasz, menj fl a lifttel. Ne ldd le a rabszolgkat, bkn fognak hagyni - hacsak nem tmadsz rjuk. 6. Menj be abba a lyukba amelyik nem kk szn. Menj felfel amg lehet. A hordkba ne ljj bele, mert szrny lakozik bennk. 7.A hordban lakoz szrnyeket gy tudod elintzni, hogy odahajitasz egy bombt a hordhoz, de nem robbantod fl. Inkbb belelsz a hordba, hogy szttrjn s miutn a szrnyek megjelennek csak akkor robbantasz. 8. Keress egy vrs szn ventilltort amelyben klns fnyek gnek. Menj bele. Egszen addig menj, mg el nem rsz egy magas szobba. Trj utat magadnak s ldsd le a szrnyeket akik megtmadnak s a fentrl repked valamikre is figyelj oda. A tetn lesz egy teleport, abba ugorj bele.
Nihilanth 1. Ljj a hromszgekbe mg fel nem robbannak, ne foglalkozz a zld teleporttal, Nem ri meg tteleportlni. 2. Addig ldd a nagy szrnyillt mg a feje szt nem nylik (csak egy kis rsz nylik meg a feje tetejn, knny nem szrevenni). Csak akkor lthatod, ha a krtereken felugrlsz. 3. Menj fl olyan magasra amg le nem tudsz ltni az agyra. Oda clozz! Egy kt grnt a megfelel clzssal megknnyti a dolgod. Egy msik varici a fellensg legyilkolsra: egyszeren rugrasz a fejre (ilyenkor nem tud megsebezni) s sztvered a fejt a fesztvassal. Mersz tlet de bevlik, s az benne a furcsa, hogy a lehet leggyengbb fegyverrel intzed el a fgonoszt. Miutn vgeztl vele ments egyet, ugyanis kt vge van a jtknak. s lehet, hogy mind a kettt megakarod nzni.. |